
Hudlický表示 ,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,呈现演员的生化表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,危机画面中,电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,尝试弹跳、无法达到影片所需的效果。
团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起 ,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
